一、杀手 有江湖的地方也就有了恩仇,一个准确的江湖怎么也许没有赏金猎人? 在城市内的衙门官府门口放一个布告牌赏金由悬观赏家设定 还也许按等第区分悬赏的人物 如此又也许pk,又不怕被惩罚还也许获利一箭三雕啊 二、武功秘笈 若是说少林学生人手,jj斗地主官网下载一份易筋经,日月神教一手一本葵花宝典。那岂不是要逆天了? 我照样盼望参与门派后,凭据供献,等第,领取反映的功法,至于什么紫霞神功啦,独孤九剑啦照样不按时随机刷出来的好(纯属yy) 三,官府 有了小怪兽,为什么没有凹凸曼?在衙门里建立少许巡捕捕头之类的,酬劳按业绩来算,(怎么感到和杀手一样呢?) 四,内力血条 照样不要显示出来吧 若是你在学堂相打时,他方头上展现一个红血槽。 照样换成轻伤,重伤,或假死,中毒等处境的好,在你打不过时假死一下,骗走他方嘿,长春风雷游戏嘿(再次yy) 五,内功外功 外功就不消说了吧,人人皆知 内功恐怕说有意法是那种也许增添内力上限和外功攻击力的,我盼望内功不要像天龙八部一样鼠标点一下升级,得一下心法点升级了,只要你有钱,有经验,想点那几本点那几本。 而是真实的再三修炼,打坐,在战斗中升迁对心法的熟悉度可能高级功法的瓶颈处难以起色 那么也许利用外力来协助自身,好比在市场买有对应怪异才智的丹药达成师门任务,乞求师傅指导等等 在内功纯属到一定地步时,怪异的,也许参悟出其他武功利用内力和这个内力中参透的武功攻打也许有加成,或怪异后果!
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